Yuki Nakata's Blog

One color just reflects another

ラズベリーパイ3を買いました。これでトータル3つ目です。

結論から書くとデスクトップPCとして使えます。実に素晴らしいです。

chromeをインストールして拡張機能として動画ゲッターをインストールすれば、
動画のダウンロードし放題。

24時間ダウンロードマシンとして使うことができます。

設定したので忘れないうちに書きなぐって置きます。

OSのインストールはEnglishでインストールした方が良いでしょう。

日本語でインストールするといきなり文字化けします。あとからでも日本語に設定変更できます。


・まず初めにするのがネットワーク接続。
有線でネットワーク接続しました。

・IPアドレス固定
IPアドレスを固定しておくと後々便利です。

Iaアドレス 192.168.0.102で設定しました。PCやスマホとかと、かぶらなければOK

有線なのでネットワークアダプタがこの場合eth0となります。無線の場合にはwlan0となります。

sudo vi /etc/dhcpcd.conf  の内容
interface eth0
static ip_address=192.168.0.102/24
static routers=192.168.0.1
static domain_name_servers=8.8.8.8

これでラズベリーパイが起動すると自動的にネットにつながります。


・日本語表記
sudo apt-get install jfbterm
参考サイト  RYUS blog
 

・chrome のインストール
#sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 5B393194

#sudo vi /etc/apt/sources.list
次の一行を追加
deb http://ppa.launchpad.net/canonical-chromium-builds/stage/ubuntu vivid main

#sudo apt-get update
#sudo apt-get install chromium-browser chromium-browser-l10n
これでchromiumが使えます。youtubeも視聴できます。


・ダウンロードゲッターのインストール
 chromiumで動画ゲッター のサイトから拡張機能をインストールをクリック。


・日本語フォントのインストール
このままではchromeの文字が汚いです。綺麗なフォントをインストールしましょう。
#sudo apt-get install fonts-vlgothic

#sudo apt-get install ttf-kochi-gothic ttf-kochi-mincho fonts-takao fonts-vlgothic fonts-ipafont xfonts-intl-japanese xfonts-intl-japanese-big xfonts-kaname 

インストールするだけでアプリのフォントが綺麗になります。勝手に最適なフォントを選んでくれるようです。

・音サウンド ヘッドホン/スピーカーに切り替える。
デフォルトで音はHDMI出力つまりディスプレイに流れるようになっています。

これをヘッドホン・スピーカー出力へと切り替えましょう。amixerデフォルトでインストール済み
#amixer cset numid=3 1
イヤホンやスピーカーをラズパイにつなげば、音が出ます。

元に戻すには最後を2に設定しなおします。
#amixer cset numid=3 2 
 
 
・動画を見る
動画プレイヤーはmplayerがおすすめです。軽い。
smplayerはmplayerのフロントエンド、重い。
一応vlcプレイヤーもインストールできますが、重い。
#sudo apt-get install mplayer
#sudo apt-get install smplayer
#sudo apt-get install vlc


・外付けHDD
exfatでフォーマット済みのHDDをラズベリーパイに接続させます。

#sudo fdisk -l
Device      Start        End    Sectors  Size Type
/dev/sda1      40     409639     409600  200M EFI System
/dev/sda2  409640 5860270983 5859861344  2.7T Microsoft basic data
この場合/dev/sda2が外付けHDDとして認識されています。環境によって異なります。
# sudo apt-get install exfat-fuse exfat-utils
再起動すると/media/pi/ 以下に自動マウントされます。


・processing 3.01
なんとprocessingがラズパイで動くようになりました。解凍して実効するだけ
#wget https://github.com/processing/processing/releases/download/processing-0247-3.0.1/processing-3.0.1-linux-armv6hf.tgz
#tar xvzf processing-3.0.1-linux-armv6hf.tgz
#cd processing-3.0.1/
# ./processing


・adobe flash player プラグインインストール
#wget http://mirror.archlinuxarm.org/armv7h/alarm/chromium-pepper-flash-12.0.0.77-1-armv7h.pkg.tar.xz
#tar Jxvf PepperFlash-12.0.0.77-1-armv7h.pkg.tar.xz
#sudo cp libpepflashplayer.so /usr/lib/chromium-browser/plugins/
#sudo vi /etc/chromium-browser/default

以下の記述を追加。
CHROMIUM_FLAGS="--ppapi-flash-path=/usr/lib/chromium-browser/plugins/libpepflashplayer.so --ppapi-flash-version=12.0.0.77 -password-store=detect -user-data-dir"

chromiumのアドレスバーでchrome://plugins にアクセス
adobe flash playerが有効になっていることを確認。
 
参考サイト 『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。』
 

・firefox Javajreインストール
firefoxとfirefoxのプラグインをインストールしました。
#sudo apt-get install iceweasel iceweasel-l10n-ja
#sudo apt-get install icedtea-plugin
chromeでもjavaアプレットが動作するようになります。
OpenProcessing も動作します。
 

・マンガビューワ
#sudo apt-get install comix
見開き表示DにしてフルスクーリンF、横幅に合わせるW。
 
 今までIntelのスティックPCを使っていましたが、ラズベリーパイ3に乗り換えます。

素数を渦巻き状に並べて、素数に色を付けていくと対角線や水平線
が現れるようです。
 Ulam_1
これがウラムの螺旋。

こういう視覚情報を伴ったプログラミングはprocessingと相場が決まっていますので、processingでプログラミングしてみましょう。

ウラムの螺旋 wikipedia

wikipediaを見ると左回りですが、右回りでも良さそうです。

プログラミングをすると下の図のように感じになります。数字6000までやってみました。

確かに対角線っぽいものが現れる。
 ulam_spiral

processing 3.01で動作確認しています。

//素数らせんプログラム
final int maxx = 800;
final int maxy = 800;


int i = 0;
int[][] cell = new int[80][80];
int[][] flag = new int[80][80];
int[][] prime = new int[80][80];
int tmpX, tmpY;

int x = 40;
int y = 40;
//数字の進む方向 右 -> 下 -> 左 -> 上 の順に進む
int direction = 0;

void setup(){
  size(800, 800);
  //frameRate(20);
  background(255);
  noLoop();
}

boolean isPrime(int num) {
  int x;
  
  if ( num < 2){
    return false;
  } else if (num == 2 || num == 3) {
    return true;
  } else if (num % 2 == 0 || num % 3 == 0) {
    return false;
  } else {
    for ( x = 5; x * x <= num; x+= 6) {
      if(num % 5 == 0|| num %(x + 2) == 0) {
        return false;
      }
    }
  }
  return true;
  
}

void mouseMoved() {
  if(tmpX != (mouseX / 10) || tmpY != (mouseY / 10)) {
    println(cell[mouseX / 10][mouseY / 10] + " " + prime[mouseX / 10][mouseY / 10]);
    tmpX = mouseX / 10;
    tmpY = mouseY / 10;
  }
}
void draw() {
  
  fill(255, 0, 0);
  
  for ( i = 0; i < (maxx / 10); i++) {    
    line( i * 10, 0, i * 10, 800);
  }
   
  for ( i = 0; i < (maxy  / 10); i++) {
    line(0, i * 10, 800, i * 10);
  }
  
  for (i = 0; i < 6000; i++) {
    if(isPrime(i)) { //素数のとき
      
      rect(x * 10, y * 10, 10, 10);
      prime[x][y] = 1;
    }
    cell[x][y] = i;
    flag[x][y] = 1;
    if(direction == 0) { //右に進む
      if(flag[x + 1][y] == 0) {
        x += 1;
        direction = 1;        
      } else {
        y += -1;
      }      
    }else if(direction == 1) {//下に進む
      if(flag[x][y + 1] == 0) {
        y += 1;
        direction = 2;       
      } else {
        x += 1;
      }      
    }else if(direction == 2) { //左に進む
      if(flag[x - 1][y] == 0) {
        x += -1;
        direction = 3;
      } else {
        y += 1;
      }
    }else if(direction == 3) {  //上に進む
      if(flag[x][y - 1] == 0) {
        y += -1;
        direction = 0;
      }else {
        x += -1;
      }
    }
  }
  

}

次はyoutubeで見つけた吉原宏治さんの素数はスパイラル上にきれいに並んでいた、面白そうでなのプログラミングしてみます。


spiral3
このスパイラルを再現してみたいと思います。

ただの素数ではなくて、ここからnを求めるようです。
spiral2
nの求め方 
素数11の場合、n = ((11^2) - 1) / 24   
n = 5となります。 5の数字で色を塗ります。

もう一つ 素数13の場合、 n = ((13^2) - 1) / 24
n = 7 7の数字で色を塗ります。

400までやってみた結果が下の図。
primespiral6


//素数らせんプログラム

// [20, 20]のマスを用意、スタート地点[10, 10]から右回りに進む。

final int maxx = 400;
final int maxy = 400;

int maxnumber = 400;  //最大値
int[] color4 = new int[maxnumber * maxnumber];
int[] primeflag = new int[maxnumber * maxnumber];
int n;

int i = 0;
int[][] cell = new int[40][40];
int[][] flag = new int[40][40];
int[][] prime = new int[40][40];
int tmpX, tmpY;

int x = 10;  //スタート地点x
int y = 10;  //スタート地点y
int cellsize = 20;
//数字の進む方向 右 -> 下 -> 左 -> 上 の順に進む
int direction = 0;

void setup(){
  size(400, 400);
  //frameRate(20);
  background(255);
  noLoop();
  
  for (i = 0; i < maxnumber; i++) {
    if(isPrime(i)) {
      n = ((i * i) - 1) / 24;
      primeflag[n] = 1;
      if(i % 10 == 1) {
        color4[n] = 1;
      } else if (i % 10 == 3) {
        color4[n] = 3;
      } else if (i % 10 == 7) {
        color4[n] = 7;
      } else if (i % 10 == 9) {
        color4[n] = 9;
      }
    }
  }
}

boolean isPrime(int num) {
  int x;
  
  if ( num < 2){
    return false;
  } else if (num == 2 || num == 3) {
    return true;
  } else if (num % 2 == 0 || num % 3 == 0) {
    return false;
  } else {
    for ( x = 5; x * x <= num; x+= 6) {
      if(num % 5 == 0|| num %(x + 2) == 0) {
        return false;
      }
    }
  }
  return true;
  
}

void mouseMoved() {
  if(tmpX != (mouseX / cellsize) || tmpY != (mouseY / cellsize)) {
    println(cell[mouseX / cellsize][mouseY / cellsize] + " " + prime[mouseX / cellsize][mouseY / cellsize]);
    tmpX = mouseX / cellsize;
    tmpY = mouseY / cellsize;
  }
}
void draw() {
  
  fill(255, 0, 0);
  
  for ( i = 0; i < (maxx / cellsize); i++) {    
    line( i * cellsize, 0, i * cellsize, 400);
  }
   
  for ( i = 0; i < (maxy  / cellsize); i++) {
    line(0, i * cellsize, 800, i * cellsize);
  }
  
  for (i = 0; i < maxnumber; i++) {
    if(primeflag[i] == 1) { //素数のとき
      //print (i);
      if(color4[i] == 1) {
        fill(255, 0, 0);
      } else if (color4[i] == 3) {
        fill(255, 255, 0);
      } else if (color4[i] == 7) {
        fill(255, 0, 255);
      } else if (color4[i] == 9) {
        fill(0, 255, 255);
      }
      rect(x * cellsize, y * cellsize, cellsize, cellsize);
      prime[x][y] = 1;
    }
    cell[x][y] = i;
    flag[x][y] = 1;
    if(direction == 0) { //右に進む
      if(flag[x + 1][y] == 0) {
        x += 1;
        direction = 1;        
      } else {
        y += -1;
      }      
    }else if(direction == 1) {//下に進む
      if(flag[x][y + 1] == 0) {
        y += 1;
        direction = 2;       
      } else {
        x += 1;
      }      
    }else if(direction == 2) { //左に進む
      if(flag[x - 1][y] == 0) {
        x += -1;
        direction = 3;
      } else {
        y += 1;
      }
    }else if(direction == 3) {  //上に進む
      if(flag[x][y - 1] == 0) {
        y += -1;
        direction = 0;
      }else {
        x += -1;
      }
    }
  }
  
}

数字4600までやってみたのが下の図。 

確かに綺麗にスパイラルになっています。
 primespiral7

//素数らせんプログラム

// [80, 80]のマスを用意、スタート地点[40, 40]から右回りに進む。
//一つ進むごとに右 -> 下 -> 左 -> 上と進行方向を変える。
//既に数字が埋まっている場合には、方向を変えず直進する。これを繰り返す。

final int maxx = 800;
final int maxy = 800;
final int cellsize = 10;

int x = 40;  //スタート地点x
int y = 40;  //スタート地点y

int maxnumber = 4600;  //最大値
int[] color4 = new int[maxnumber * maxnumber];
int[] primeflag = new int[maxnumber * maxnumber];
int n;

int i = 0;
int[][] cell = new int[80][80];
int[][] flag = new int[80][80];
int[][] prime = new int[80][80];
int tmpX, tmpY;

//数字の進む方向 右 -> 下 -> 左 -> 上 の順に進む
int direction = 0;

void setup(){
  size(800, 800);
  //frameRate(20);
  background(255);
  noLoop();
  
  //最初に素数からnを求める
  for (i = 0; i < maxnumber; i++) {
    if(isPrime(i)) {
      n = ((i * i) - 1) / 24;
      primeflag[n] = 1;
      if(i % 10 == 1) {
        color4[n] = 1;
      } else if (i % 10 == 3) {
        color4[n] = 3;
      } else if (i % 10 == 7) {
        color4[n] = 7;
      } else if (i % 10 == 9) {
        color4[n] = 9;
      }
    }
  }
}

//素数判定
boolean isPrime(int num) {
  int x;
  
  if ( num < 2){
    return false;
  } else if (num == 2 || num == 3) {
    return true;
  } else if (num % 2 == 0 || num % 3 == 0) {
    return false;
  } else {
    for ( x = 5; x * x <= num; x+= 6) {
      if(num % 5 == 0|| num %(x + 2) == 0) {
        return false;
      }
    }
  }
  return true;
  
}

//マウスが動いたらコンソールに数字を表示
void mouseMoved() {
  if(tmpX != (mouseX / cellsize) || tmpY != (mouseY / cellsize)) {
    println(cell[mouseX / cellsize][mouseY / cellsize] + " " + prime[mouseX / cellsize][mouseY / cellsize]);
    tmpX = mouseX / cellsize;
    tmpY = mouseY / cellsize;
  }
}

void draw() {
  
  fill(255, 0, 0);
  
  for ( i = 0; i < (maxx / cellsize); i++) {    
    line( i * cellsize, 0, i * cellsize, 800);
  }
   
  for ( i = 0; i < (maxy  / cellsize); i++) {
    line(0, i * cellsize, 800, i * cellsize);
  }
  
  for (i = 0; i < maxnumber; i++) {
    
    //nの数字のとき、色でマスを塗る。
    if(primeflag[i] == 1) {
      //print (i);
      if(color4[i] == 1) {//赤
        fill(255, 0, 0);
      } else if (color4[i] == 3) {//黄色
        fill(255, 255, 0);
      } else if (color4[i] == 7) {//紫
        fill(255, 0, 255);
      } else if (color4[i] == 9) {//水色
        fill(0, 255, 255);
      }
      rect(x * cellsize, y * cellsize, cellsize, cellsize);
      prime[x][y] = 1;
    }
    cell[x][y] = i;
    flag[x][y] = 1;
    if(direction == 0) { //右に進む
      if(flag[x + 1][y] == 0) {
        x += 1;
        direction = 1;        
      } else {
        y += -1;
      }      
    }else if(direction == 1) {//下に進む
      if(flag[x][y + 1] == 0) {
        y += 1;
        direction = 2;       
      } else {
        x += 1;
      }      
    }else if(direction == 2) { //左に進む
      if(flag[x - 1][y] == 0) {
        x += -1;
        direction = 3;
      } else {
        y += 1;
      }
    }else if(direction == 3) {  //上に進む
      if(flag[x][y - 1] == 0) {
        y += -1;
        direction = 0;
      }else {
        x += -1;
      }
    }
  }
  
}


   

探偵ナイトスクープで素数をやっていました。これを見たのがきっかけです。

これも簡単にprocessingでできてしまいます。やってみましょう。 

ラズベリーパイでechoサーバーを作ろう の続きです。

引き続きネットワークプログラミングです。ファイルを転送するプログラムです。

普通はftpとかfilezillaを使ってファイルを転送するわけですが、シンプルなものであればプログラミングで作れます。

前回は文字列を送受信するプログラムを作りました。

文字列をファイルに置き換えるとできます。

結局やっていることはソケットを使ってread, writeしているだけです。

ネットワークにつないでしまえば、後はどうにかなります。

サーバー側です。cpserver.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>


#define PORT 9877

int main(){
  
  int i = 0;
  int srcSocket;
  int dstSocket;
  
  struct sockaddr_in srcAddr;
  struct sockaddr_in dstAddr;
  int dstAddrSize = sizeof(dstAddr);
  // 各種パラメータ
  int status;
  int numrcv;
  char buf[1024];
  int len = 0;
  int size = 0;
  char filename[64];
  int fp;
  unsigned long filesize = 0;
  unsigned long totalrcv = 0;

  // sockaddr_in 構造体のセット
  bzero((char *)&srcAddr, sizeof(srcAddr));
  srcAddr.sin_port = htons(PORT);
  srcAddr.sin_family = AF_INET;
  srcAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
  srcSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  bind(srcSocket, (struct sockaddr *)&srcAddr, sizeof(srcAddr));
  listen(srcSocket, 1);
  // 接続の受付け
  printf("接続を待っています\nクライアントプログラムを動かして下さい\n");
  dstSocket = accept(srcSocket, (struct sockaddr *)&dstAddr, &dstAddrSize);
  printf("%s から接続を受けました\n",inet_ntoa(dstAddr.sin_addr));

  while(1) {
memset(filename, 0, sizeof(filename));
len = read(dstSocket, buf, 2);
if(len < 0) {
 printf("エラー: ファイル名のエラーです。\n");
 return -1;
}

size = buf[0] << 8;      
    size |= buf[1];
len = read(dstSocket, buf, 4);
if(len < 0) {
 printf("エラー: ファイルサイズのエラーです。\n");
 return -1;
}
filesize = buf[0] << 24;
filesize |= buf[1] << 16;
filesize |= buf[2] << 8;
filesize |= buf[3];
printf("filesize = %ld byte\n", filesize);

len = read(dstSocket, filename, size);
if (len < 0) {
 printf("エラー: ファイル名を取得できませんでした。");
 return -1;
} else if (!strcmp(filename, "quit")) {
 printf("プログラムを終了します。\n\n");
 return 0;
}
printf("filename = %s\n", filename);

/* 書き込みファイルを開く */
if ((fp = open (filename, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666)) < 0) {
 printf("エラー ファイルを作成できません");
 return -1;
}

totalrcv = 0;
while(1){
 //パケットの受信
 numrcv = read(dstSocket, buf, 1024);
 //printf("%d %d\n", i, numrcv);
 if(numrcv <= 0 ){
break;
 }

 write(fp, buf, numrcv);
 totalrcv += numrcv;
 if(totalrcv >= filesize) {
printf("%s 転送完了\n\n", filename);
break;
 }
}
close(fp);
  }

  close(srcSocket);
  return(0);
}


クライアント側です。 cpclient.c
 
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

#define PORT 9877 //サーバープログラムとポート番号を合わせてください
char buf[1024];
char filesize[4];

int main(){
  char destination[32] = "192.168.0.10";//サーバーのIPアドレスを入れて下さい。
  //ソケット,sockaddr_in 構造体
  int dstSocket;
  struct sockaddr_in dstAddr;
  struct hostent *hp;
  int    numrcv;
  char filename[100];
  int len = 0;
  int fp;
  int size;
  struct stat statBuf;

  //sockaddr_in 構造体のセット
  bzero((char *)&dstAddr, sizeof(dstAddr));
  dstAddr.sin_family = AF_INET;
  dstAddr.sin_port = htons(PORT);
  
  hp = gethostbyname(destination);
  bcopy(hp->h_addr, &dstAddr.sin_addr, hp->h_length);

  //ソケットの生成
  dstSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  
  //接続
  if (connect(dstSocket, (struct sockaddr *)&dstAddr, sizeof(dstAddr)) < 0){
    printf("%s に接続できませんでした\n",destination);
    return(-1);
  }
  printf("%s に接続しました\n",destination);
  
  while(1) {
    len = 0;
    memset(filename, 0, sizeof(filename));

    printf("送信するファイル名を入力してください\n");
    printf("quitで終了します\n\n");
    scanf("%s",filename);

    if (!strcmp(filename, "quit")) {
      printf("->bye\n");
      write(dstSocket, "00quit", 6);
      close(dstSocket);
      break;
    }
    while(filename[len] != '\0') {
      len++;
    }
    len++;
    buf[0] = (len >> 8) & 0xFF;
    buf[1] = len & 0xFF;
  
    fp = open(filename, O_RDONLY);
    if (fp < 0) {
      printf("エラー: ファイルを開けません\n");
      return(-1);
    }
    
    
    fstat(fp, &statBuf);
    printf("filesize = %ld byte\n", statBuf.st_size);
    filesize[0] = (statBuf.st_size >> 24 ) & 0xFF;
    filesize[1] = (statBuf.st_size >> 16 ) & 0xFF;
    filesize[2] = (statBuf.st_size >> 8) & 0xFF;
    filesize[3] = statBuf.st_size & 0xFF;
    

    write(dstSocket, buf, 2);
    write(dstSocket, filesize, 4);
    write(dstSocket,filename, len);
    while (1){
      /* ファイルから読み込み */
      size = read (fp, buf, sizeof(buf));
      /* データが無ければループを抜ける */
      if (size <= 0) {
break;
      }
      //パケットの送信
      write(dstSocket, buf, size);
            
    }
    write(dstSocket,"filetransferred", sizeof("filetransferred"));
    printf("%s 転送完了しました\n\n",filename);
    close(fp);
  }
  close(dstSocket);
  return(0);
}

cpclientと同じディレクトリにファイルを置いておきます。
あとは実行してファイル名を指定するとをサーバー側にコピーすることができます。
 
実行例
./cpclient

送信するファイル名を入力してください
quitで終了します

crazy.mp3
filesize = 6211191 byte
crazy.mp3 転送完了しました
 

wgetのようなダウンロードプログラムを作ろう の続きです

ラズベリーパイを持っているなら、ネットワークプログラミングをしてみましょう。
echoサーバーとはネットワークにつながっているか確認するプログラムです。

TCP/IPネットワークプログラミング ここを改造しました。

変更点は何度も接続できるようにしたのと、クライエントからquit文字列を送ると切断できるようにしました。


echoserver.c 
ラズベリーパイで実行します。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT 9876

int main(){
    int i;
    int srcSocket;
    int dstSocket;
  
    struct sockaddr_in srcAddr;
    struct sockaddr_in dstAddr;
    int dstAddrSize = sizeof(dstAddr);
    // 各種パラメータ
    int status;
    int numrcv;
    char buf[1024];

  //sockaddr_in 構造体のセット
    bzero((char *)&srcAddr, sizeof(srcAddr));
    srcAddr.sin_port = htons(PORT);
    srcAddr.sin_family = AF_INET;
    srcAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
    srcSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    bind(srcSocket, (struct sockaddr *)&srcAddr, sizeof(srcAddr));
    listen(srcSocket, 1);


while(1){
// 接続の受付け
    printf("接続を待っています\nクライアントプログラムを動かして下さい\n");
    dstSocket = accept(srcSocket, (struct sockaddr *)&dstAddr, &dstAddrSize);
    printf("%s から接続を受けました\n",inet_ntoa(dstAddr.sin_addr));
    
        
    while(1){
//パケットの受信
      numrcv = read(dstSocket, buf, 1024);
if(numrcv ==0 || numrcv ==-1 ){
close(dstSocket);
break;
}
if(!strcmp(buf, "quit")) {
write(dstSocket, "bye\n", 1024);
close(dstSocket);
break;
}
     
printf("変換前 %s", buf);
for (i = 0; i < numrcv; i++) {
if(isalpha(buf[i])) {
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
}
      
// パケットの送信
    write(dstSocket, buf, 1024);
      fprintf(stdout,"> %s\n\n",buf);
}
}
close(srcSocket);
return(0);



echoclient.c 
PC側で実行します。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>

#define PORT 9876 //サーバープログラムとポート番号を合わせてください

int main(){
char destination[32] = "192.168.0.10";//サーバーマシンのIPアドレスを入れます。

//ソケット,sockaddr_in 構造体
int dstSocket;
struct sockaddr_in dstAddr;

//struct sockaddr_in addr;
  struct hostent *hp;
  char   buf[1024];
int    numrcv;

// 相手先アドレスの入力と送る文字の入力
  //printf("サーバーマシンのIPは?:");
//scanf("%s", destination);
  
  //sockaddr_in 構造体のセット
bzero((char *)&dstAddr, sizeof(dstAddr));
dstAddr.sin_family = AF_INET;
dstAddr.sin_port = htons(PORT);
  
  hp = gethostbyname(destination);
bcopy(hp->h_addr, &dstAddr.sin_addr, hp->h_length);

//ソケットの生成
dstSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  
  //接続
  if (connect(dstSocket, (struct sockaddr *)&dstAddr, sizeof(dstAddr)) < 0){
  printf("%s に接続できませんでした\n",destination);
    return(-1);
}
printf("%s に接続しました\n",destination);
printf("適当なアルファベットを入力してください\n");
  
while (1){
    scanf("%s",buf);
    //パケットの送信
    write(dstSocket, buf, 1024);
    //パケットの受信
    numrcv = read(dstSocket, buf, 1024);
if (!strcmp(buf, "bye\n")) {
printf("bye\n");
break;
}
    printf("→ %s\n\n",buf);
}
close(dstSocket);
return(0);
}



linuxにプログラマー用のフォントM+をインストールしよう

M+はシンプルで見やすい。これでいいです。

もう面倒くさいのでそのままそっくりコピペしておきます。


$sudo mkdir -p /usr/share/fonts/truetype/mplusipa

$wget http://jaist.dl.sourceforge.jp/mix-mplus-ipa/25997/mixfont-mplus-ipa-TrueType-20060520p1.tar.bz2

$tar jvxf mixfont-mplus-ipa-TrueType-20060520p1.tar.bz2

$cd mixfont-mplus-ipa-TrueType-20060520p1/opfc-ModuleHP-1.1.1_withIPAFonts_and_Mplus/fonts

$sudo cp *.ttf /usr/share/fonts/truetype/mplusipa

$sudo fc-cache -v  *.ttf

$sudo mkfontdir

$xset xp rehash

$fc-list


これでフォントのインストールの仕方も理解できました。

/usr/share/fonts/ 以下にttfをぶっこんで、登録すればいいんですね。


参考サイト
Ubuntu Linux 8.04 

いやー健康って大切です。年を取るにつれて実感するようになりました。

もう何があってもおかしくない年齢ですからね。

最近マインドフルネスというワードが注目を集めています。遅すぎかもしれませんが。

GoogleのようなIT企業が取り入れているわけですね。

人間のパフォーマンスを高めることができるようになります。

誰でも実践できます、しかも無料で。

石川善樹さんの動画が素晴らしいので張り付けておきます。


絶対見るべき。12分。以外な結末でした。

以下石川善樹さんのマインドフルネス動画4本

 
 

 

 

マインドフルネスは姿勢や呼吸を正す、睡眠時間をちゃんと取る、とか誰でもできる、ところが良いですね。

今後も要注目です。 

たまにはプログラミングでもしてみまっか。

linuxユーザーでしたらwgetを使ったことがあると思います。

mywgetを作ってみましょう。30分コースです。

ネットワークプログラミングなわけですが、socketを使います。

普通linuxでファイルを扱うときにはopenしてread, writeします。socketはそのネットワーク版です。

socketを使うとネットワーク越しにread, writeできるわけです。linuxでは何でもファイル扱いです。

ハガキを送ることを考えてみましょう。相手の住所と名前が必要です。

socketの場合にはIPアドレスとポート番号が必要です。

yahoo.co.jpなどのドメインはgethostbyname関数一発でIPアドレスに変換できます。

ポート番号は80で固定です。


あとは普通アドレスはhttp://なんちゃらという形をしています。

これはhttpプロトコルを使うよ、ということです。

httpプロトコルではGETコマンドを送るとデータを返してくれるようになっています。

ネットワークプログラミングといってもこんなもんです。

さっそくソースコードを見てみましょう。
/* mywget

./mywget http://xxx/aaa.html
html, htm, zip, jpg, gifなどのようにファイル名を指定してください。

./mywget http://xxx/aaa/
スラッシュで終わる場合にはファイル名の関係からエラーになるようにしています。

*/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netdb.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>


#define BUF_LEN 1024

int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
int s;
int i = 0;
long int diff = 0;
char *p;
char host[BUF_LEN];
char path[BUF_LEN];
char filename[BUF_LEN];

char host_path[BUF_LEN];
char send_buf[BUF_LEN];

struct hostent *servhost;
struct sockaddr_in server;
unsigned short port = 80;

if (argc != 2) {
printf("URLを指定してください。\n");

return -1;
}

if (strstr(argv[1], "http://") && sscanf(argv[1], "http://%s", host_path)) {
p = strchr(host_path, '/');

if( p != NULL) {
strcpy(path, p);
*p = '\0';
}

strcpy(host, host_path);

p = strrchr(path, '/');
if(p != NULL) {
strcpy(filename, ++p);
} else {
strcpy(filename, path);
}
} else {
printf("URLはhttp://host/pathの形式で指定してください。\n");
return -1;
}

printf("\nhost = %s\n", host);
printf("path = %s\n", path);
printf("filename = %s\n", filename);

servhost = gethostbyname(host);
if(servhost == NULL) {
printf("[%s]からIPアドレスの変換に失敗しました。\n", host);
return -1; 
}

printf("IP Address %d.%d.%d.%d\n", (u_char)servhost->h_addr[0], (u_char)servhost->h_addr[1], (u_char)servhost->h_addr[2], (u_char)servhost->h_addr[3]);
bzero(&server, sizeof(server));

server.sin_family = AF_INET;

bcopy(servhost->h_addr, &server.sin_addr, servhost->h_length);

server.sin_port = htons(port);
 
/* ソケット生成 */
if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("ソケットの生成に失敗しました。\n");
return -1;
}

/* サーバーに接続 */
if ( connect(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1) {
printf("connectに失敗しました\n");
return -1;
}

/* httpプロコトル コマンド送信 */
sprintf(send_buf, "GET %s HTTP/1.0\r\n", path);
write(s, send_buf, strlen(send_buf));

sprintf(send_buf, "Host: %s:%d\r\n",  host, port);
write(s, send_buf, strlen(send_buf));

sprintf(send_buf, "\r\n");
write(s, send_buf, strlen(send_buf));

fd = open(filename, O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC, S_IRWXU|S_IRGRP|S_IXGRP|S_IROTH|S_IXOTH);
if (fd < 0) {
printf("open error\n");
return -1;
}

p = NULL;
while(1) {
char buf[BUF_LEN];
int read_size;

read_size = read(s, buf, BUF_LEN);

if (read_size > 0) {
if( i == 0) {
if(strstr(buf, "200") && strstr(buf, "OK")) {
p = strstr(buf, "\r\n\r\n");
if ( p != NULL) {
diff = p - buf;
p += 4;
write(fd, p, read_size - diff - 4);
}
} else {
break;
printf("http error\n");
}
} else {
write(fd, buf, read_size);
}
} else {
break;
}
i++;
}
close(fd);
close(s);
return 0;


return 0;
}

面倒くさいのがGETコマンドを送るとレスポンスヘッダ(ゴミ)とデータ(これが欲しい)を返してきます。

レスポンスヘッダとは問題ないよ、とか時刻とかファイルサイズとかファイルタイプ(jpgだよー)とかから構成されています。

レスポンスヘッダとデータを一緒に送ってきます。なのでレスポンスヘッダとデータを分離する必要があります。

それがwhile文の中のi = 0のときの処理です。

"\r\n\r\n"がレスポンスヘッダの終わりのしるしなので、それ以前を除去しています。

愛着のあるmywgetを使いましょう、ということです。

ネットワークプログラミング 続きます。



 

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